技嘉RTX 5060小雕首发评测:超越RTX 4060 Ti!2K也有一战之力
一、前言:可能是RTX50系列最后一款游戏显卡新起点
NVIDIARTX50系列显卡发布至今,从旗舰开始逐步推向市场,如今RTX5060显卡也终于登场。
考虑到上一代RTX40系列也只发布到RTX4060,我们认为现在这款RTX5060极有可能就是RTX50系列的最后一款桌面显卡,也是新一代显卡中最亲民的一款。
RTX5060也是RTX50系显卡中已知定位最低的一款,搭载GB206-250核心,和RTX5060Ti相比只有略微不同,SM单元从36组删减到30组,每组包含128个CUDA核心,总计3840个CUDA核心。
RTX5060的120个第五代Tensor张量核心、30个第四代RT光追核心和120个纹理单元都略少于RTX5060Ti,48个ROP单元和32MB二级缓存同RTX5060Ti保持一致。
显存位宽也是128Bit,同样使用了更快的28Gbps速率的GDDR7显存,显存带宽448GB/s。
NVIDIAGeForceRTX5060的详细规格如下:
这次NVIDIA不但没有提供公版RTX5060显卡,也没有提供以往都会提前提供给媒体的评测用驱动,所以我们也只能等到正式版驱动更新之后才开始进行评测。
本次首发使用的是技嘉AORUSRTX5060ELITEOC显卡(以下简称技嘉RTX5060小雕),规格比NVIDIA公版标准要更强一些,加速频率从公版的2479MHz提高到2722MHz,三风扇五热管的豪华散热器也让它的温度和噪音表现更好。
技嘉RTX5060小雕的性能比公版规格肯定会更强一些,我们用它代替公版RTX5060进行测试,性能不能代表所有RTX5060显卡,望读者理解。
二、外观图赏:全黑设计简洁硬朗三风扇五热管配置豪华
技嘉RTX5060小雕显卡整体全黑设计,三枚97mm仿生风扇采用了正逆转设计,从正面就可以清楚看到散热器内部的5根复合热管。
技嘉大尺寸仿生风扇特写,扇叶表面鳍形线条和锯齿状边缘,有效增强风压并降低风噪,纳米石墨烯润滑油让风扇寿命更长,运行更加平稳。
技嘉RTX5060小雕显卡的金属背板上设计了长度超过显卡一半的超大镂空,尾部两枚风扇都可以直接吹透显卡,背板上印有技嘉AORUS的Logo和倾斜的装饰线条。
技嘉RTX5060小雕显卡的顶部,从镂空中可以看到散热鳍片和穿插其中的热管,8P供电接口设计在显卡挡板处非常少见。
技嘉RTX5060小雕显卡显卡顶部的“GEFORCERTX”字样和技嘉“AORUS”的Logo特写。
8P供电接口特写。
技嘉RTX5060小雕显卡尾部采用全封闭设计,前后面板在尾部形成倾斜拼接,两种材料在颜色上有细微的不同,在光线下成下呈现不同的质感。
技嘉RTX5060小雕显卡的挡板上也有镂空设计,显卡厚度是非常标准的双槽规格,风扇直径的原因显卡高度超出挡板不少。
技嘉RTX5060小雕显卡提供了三个DisplayPort2.1b接口和一个HDMI2.1b接口。
技嘉RTX5060小雕显卡的散热器全貌,可以看到核心和显存都有铜底镀镍的真空腔均热板覆盖,使用和技嘉高端显卡相同的服务器级导热凝胶,散热效果更好寿命更长。
技嘉RTX5060小雕显卡的PCB全貌,可以看到PCB非常小巧,而且元件密度也不高,核心和显存集中在PCB中部,镀金的显示接口非常豪华。
显卡PCB背面没有布置主要原件,非常整洁,技嘉在全自动生产过程中消除了PCB表面焊点的尖锐凸起,让PCB更加光滑避免装机时意外划伤。
技嘉RTX5060小雕显卡的GPU核心特写,核心代号为GB206-250。
来自三星的GDDR7显存颗粒特写,技嘉RTX5060小雕显卡一共搭载了4颗显存颗粒,共计8GB的显存容量。
技嘉RTX5060小雕显卡的5相供电部分和豪华的镀金接口特写。
三、理论性能测试:性能提升明显游戏显卡门槛再次提高
测试平台配置如下:
1、SpeedWay
在3DMark测试综合性能的SpeedWay测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为3619,其中显卡测试成绩为36.2FPS。
2、SteelNomad
在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的SteelNomad测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为3288,其中显卡测试成绩为32.88PS。
3、PortRoyal
在3Dmark中测试实时光追性能的ProtRoyal测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为8826,其中显卡测试成绩为41.05FPS。
4、TimeSpy
在3DMark的TimeSpy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为15071,其中显卡分数为14190。
5、TimeSpyExtreme
在3DMark的TimeSpyExtreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为7159,其中显卡分数为6664。
6、FireStrike
在3DMark的FireStrike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为34662,其中显卡分数为38458。
7、FireStrikeExtreme
在3DMark的FireStrikeExtreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为18422,其中显卡分数为18521。
8、FireStrikeUltra
在3DMark的FireStrikeUltra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,技嘉RTX5060小雕显卡的总成绩为8937,其中显卡分数为8514。
9、DLSS测试
技嘉RTX5060小雕显卡在3DmarkNVIDIADLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS4性能,实测关闭DLSS4时帧数为18.3FPS左右,开启DLSS42x之后帧数上升为73.54FPS,开启DLSS43x之后帧数上升为100.69FPS,开启DLSS44x之后帧数上升为123.17FPS。
显卡理论性能测试成绩汇总如下:
在3Dmark理论性能测试中,技嘉RTX5060小雕对比上代的RTX4060成绩有非常明显的提升,对比更高一级的RTX4060Ti也有超过10%的提高,对比AMD和Intel的竞争对手,性能方面也有一定的优势,更不用说RTX5060还有DLSS4这个堪比作弊的游戏神器。
四、DLSS4游戏性能测试:2K游戏无压力8G显存成为瓶颈
NVIDIA最新的RTX50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
RTX5060同样也支持DLSS4技术,但受限于8GB显存,我们测试了《黑神话·悟空》、《霍格沃兹之遗》和《星球大战:亡命之徒》,看看RTX5060在DLSS4的加持下,在实际游戏中的效果如何。
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,我们将分辨率设置为2K,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,启用DLSS4时游戏帧数可以从30提升至64。
2、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,我们将分辨率设置为2K,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,启用DLSS4可以让游戏帧数从85提升至265。
3、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,我们将分辨率设置为2K,使用超高画质预设,启用DLSS4可以让游戏帧数从59提升至158。
DLSS4游戏测试成绩汇总如下:
DLSS4技术对游戏帧数提升效果非常明显,但RTX5060的8GB显存在这时就不够用了,在2K分辨率下的《黑神话·悟空》即使启用了DLSS4,帧数提升的幅度也明显偏低,从测试结果页给出的信息来看,极可能是显存不足导致的。
但在《霍格沃兹之遗》和《星球大战:亡命之徒》中,DLSS4的帧数提升效果还是非常显著的,我们甚至额外测试了这两个游戏在4K下的表现,同样轻松超过100帧,运行极为流畅。
五、游戏性能对比测试:游戏玩家从此不再需要1080P
DLSS4当然是RTX5060最大的卖点,但也不是所有的游戏都支持DLSS4,我们也测试了在不使用DLSS4的情况下,RTX5060显卡的游戏性能,也方便与同级别显卡进行性能对比,让玩家更清了解RTX5060的性能。
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,我们使用影视级画质预设,关闭光追,使用TSR采样,精度设置为50,在2K分辨率下帧数为44,1080P分辨率下帧数为52。
2、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用最高画质并关闭光追,关闭分辨率超采样,在2K分辨率下帧数为68.9,1080P分辨率下帧数为110.82。
3、《战争机器5》
在《战争机器5》中,使用超高画质进行测试,在2K分辨率下帧数为109.3,1080P分辨率下帧数为159.7。
4、《地平线:零之起源》
在《地平线:零之起源》中,使用终极质量预设,关闭超分辨率采样,在2K分辨率下帧数为109,1080P分辨率下帧数为145。
5、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》中,使用最高画质预设,关闭NVIDIARTXDLSS功能后,在2K分辨率下帧数为134,1080P分辨率下帧数为204。
游戏测试对比数据汇总如下:
技嘉RTX5060小雕在2K分辨率下几乎所有的游戏都可以流畅运行,唯一一个帧数不足的《黑神话·悟空》也是可以选择启用DLSS技术来提升帧数的。
虽比上代的RTX4060的提升非常显著,和更高一级的RTX4060Ti相比,即使不适用新的DLSS4,帧数也有10%左右的提高。
很明显从RTX50系开始,游戏玩家不再需要1080P分辨率了,2K显示器将成为游戏玩家的入门选择,4K显示器甚至更高的分辨率也将在游戏玩家中加速普及。
六、烤机和温度:155W略大于公版规格三风扇镇压下烤机不到58度
我们使用Furmark对技嘉RTX5060小雕显卡进行10分钟的烤机,室温约29度,GPU功耗稳定在155W,比NVIDIA的公版规格多10W的功率,核心频率2332MHz,温度57.7度,风扇转速1600RPM。
技嘉RTX5060小雕的散热器对于RTX5060来说有些超规格的豪华。
七、总结:RTX50系收官之作2K游戏轻松畅玩
RTX5060极有可能是RTX50系显卡的收官之作,既是新一代NVIDIA显卡中定位最低的一款,也是价格方面最为亲民的一款,性能方面既符合它的定位,也给人带了了一些惊喜。
总结如下:
1、DLSS4技术
DLSS4确实是游戏神器,基于AI技术带来的游戏图形技术进步,让RTX5060也能有极为出色的游戏表现。
应该是受制于GDDR7显存的高昂成本,以及RTX5060显卡自身的定位,这次只有8GB显存的版本,在测试中能明显感到显存出现瓶颈,《黑神话·悟空》开启DLSS之后的帧数提升比例偏低就极有可能与此有关。
但对于优化更好对资源需求更低的《霍格沃兹之遗》和《星球大战:亡命之徒》来说,开启DLSS之后甚至可以在4K分辨率下跑到100帧以上,极为流畅。
2、2K分辨率将成为游戏入门配置
如果传说中的RTX5050不会出现,那么新一代桌面显卡的起点就是这一款RTX5060了。
RTX5060显卡的理论性能相比上一代的RTX4060提高超过30%,对比更高一级的RTX4060Ti也有10%左右的优势,让这一代桌面显卡的起点更高,2K显示器将成为游戏玩家的入门配置。
3、精准的黄氏刀法
NVIDIA新显卡的发布顺序是从高到低,收官之作是定位最低的RTX5060,相比更早发布的IntelB580就拥有了后发优势,RTX5060的性能非常精准的比B580强一点点,虽然B580拥有更大的显存。
考虑到之前的RTX5060Ti和RTX5070都没有丝毫的僭越,性能都是精准的超越上代同级,比上代高一级显卡总有细微差距。
看现在RTX5060的越级表现,我们不禁会想,是不是IntelB580让NVIDIA也感到了一点点压力?当然现在压力已经来到了AMD这里,坐等RX9060XT的表现。
作为消费者,我们非常乐于见到这样的桌面显卡竞争。
技嘉RTX5060小雕作为一款超频版的RTX5060,不但加速频率更高,功率释放也比公版更多10W,游戏表现超越上代RTX4060Ti,在DLSS4的加持之下,2K分辨率畅玩3A,部分游戏甚至4K分辨率也可畅玩。
而且RTX5060的PCB板非常小巧,供电要求也很低,未来除了技嘉RTX5060小雕这样配备豪华散热配置追求性能的超频版,也会有各种小卡刀卡等适合ITX小型机箱的型号推出,让紧凑型主机也能获得不错的游戏性能。